コーヒー飲みの三日坊主

続かない一日一創。

2021-01-01から1年間の記事一覧

[Blenderメモ]360度背景画像(HDRI)を設定する方法

まずはHDRIを拾ってくる。 よく利用する素材サイトはここ。 texturehaven.com Worldプロパティから Color の丸を押して、[Environment Texture]に設定する。 拾ってきたHDRIを選ぶと、背景画像がHDRIに設定される。 簡単だけど、初めてHDRIを設定しようと…

[Blenderメモ]Cyclesでマテリアルの色をランダムにする

マテリアルの色をランダムにする簡単な方法。 ColorRampにObject Infoをつないで、Object Infoは[Random]を選んでColorRampのColorにつなげる。 ColorRampの[Color Mode]を〈HSV〉にして、[Color Interpolation]を〈Far〉もしくは〈Counter-clockwise…

画像リファレンスツール、PureRefをインストールした

モデリングときに、リファレンス画像が見やすいツールが使いたいと思い、「PureRef」に行き着いた。 画像をドロップ、並べ替え、拡大縮小、自分が望む機能がつまっててうれしい。 英語なのがちょっと難点だけど。。。 あと、視点移動の操作が、Blenderと同じ…

[Blenderメモ]3Dビューを四分割する

[Ctrl] + [Alt] + [Q] 3Dビューを四分割するショートカット 左上に「真上」(トップ) 右上に現在視点 左下に「正面」(フロント) 右下に「右正面」(ライト) 3Dview_4div 右上の現在視点以外は、視点が固定されている模様。 もとに戻すときはもう一度[Ctr…