まずはHDRIを拾ってくる。 よく利用する素材サイトはここ。 texturehaven.com Worldプロパティから Color の丸を押して、[Environment Texture]に設定する。 拾ってきたHDRIを選ぶと、背景画像がHDRIに設定される。 簡単だけど、初めてHDRIを設定しようと…
モデリングときに、リファレンス画像が見やすいツールが使いたいと思い、「PureRef」に行き着いた。 画像をドロップ、並べ替え、拡大縮小、自分が望む機能がつまっててうれしい。 英語なのがちょっと難点だけど。。。 あと、視点移動の操作が、Blenderと同じ…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。